Sabtu, 21 Februari 2015

Cara Upload File Dan Ngeshare di Mediafile









Malam sobat  kali ini Abang mazoelian  bakalan ngeshare tips n tricks membuat Link Download sendiri di Mediafire. Bagi para blogger atau pemilik blog pada blogspot, jika kalian punya file (video,musik,film,aplikasi) tentunya ingin membagikan kepada pengunjung blog anda bukan?? Cara ini mungkin adalah salah satu jurus untuk meningkatkan traffic pengunjung blog agan semua, coba agan pikir, siapa yang tidak mau sesuatu yang gratisan, tentunya kita semua mau kan... 

Kali ini saya akan membagikan tips atau cara bagaimana membuat tautan link yang bisa di download pada blog, khusus nya pada blogspot…

Kalian harus punya tautan atau link tempat download nya dulu, jika belum punya silahkan daftar pada beberapa situs penyedia layanan upload file , seperti addfly, ziddu, indowebster, atau mediafire,..nah kali ini akan saya jelaskan cara upload file melalui mediafire karena menurut saya cukup mudah.

1. Buka www.mediafire.com setelah itu buat account dulu (kalau belum punya akun)
2. Setelah selesai membuat akun ,cek email agan untuk verifikasi account yang telah agan buat tadi
3. Setelah account anda terverifikasi maka agan sudah bisa mulai menguploud file yang akan agan bagikan
4. Masuk ke dalam my files ,disitu agan bisa membuat beberapa file baru pada kotak folder, jika agan menguploud beberapa file, dan ingin memisah misah kan file tersebut
5. Klik tombol upload 
6. Setelah itu akan muncul pop up pada layar agan, disitu silahkan klik ditegah maka akan mengarah kepada tempat file yang akan di upload pada komputer agan 
7. Setelah dapat file yang akan diupload , maka selanjutnya klik begin upload,tunggu hingga proses upload selesai
8. Setelah proses selesai agan sudah mempunyai file yang tersimpan pada account agan untuk bisa didownload orang lain 
9. Untuk bisa didownload orang lain klik file yang sudah agan upload tadi disamping kanan nya ada tombol share klik disitu untuk mendapatkan link tautan file tersebut setelah itu copy link tersebut.

Nah untuk menampilkan link download tersebut didalam blog sebaiknya sediakan tempat khusus didalam blog agan agar mudah terlihat oleh setiap pengunjung cara yang paling mudah adalah sebagai berikut

1. Login kedalam blog agan
2. Klik layout(Tata Letak) , dan klik atau pilih tambah gadget (terserah agan mau taruh sebelah mana,sebaiknya taruh di sidebar sebelah kanan dari blog agan)
3. Setelah itu pilih atau klik tambahkan HTML/java script
4. Kemudian akan muncul pop up baru, disitu agan bisa memberi judul pada gadget yang akan agan tambahkan pada blog agan tersebut seperti contoh nya "free download" untuk menarik pengunjung
5. Dikolom konten berikan nama file yang menarik agar pengunjung blog agan tertarik ,setelah itu copy kode dibawah ini 

<a href="link sobat taruh sini" target="_blank" title="[link sobat taruh sini]"><img src="http://images.cooltext.com/2344908.png" width="131" height="43" alt="Download" /></a>

jangan lupa hapus tanda ---link sobat taruh sini--- kemudian ganti dengan link sobat yang sudah agan copy dari mediafire tadi

6. Setelah itu klik simpan dan proses selesai 

Maka sekarang agan sudah bisa menampilkan link untuk bisa didownload pada blog agan
Selamat mencoba………… :)


Makasih Moga Bermanfaat yoooo

Urban FreeStyle

 
      Kali ini ane akan share game PC bergenre Sport Racing yang bernama Download Game PC Gratis Urban Trial Freestyle Full Version. Udah pada tau? Bagi yang belum, sesuai namanya, game yang dipublikasikan oleh tate multimedia ini mengharuskan kita untuk melewati berbagai rintangan menggunakan motorcross. 

      Tentunya dengan melakukan berbagai gaya freestyle. Game ini merupakan game yang cukup populer di barat sana, terbukti pernah menduduki puncak chart di playstation store. Senjata utama game ini adalah grafisnya yang mantab abis, plus gameplay yang juga keren. So, tertarik ga sob? Silahkan bisa didownload yo!! Download Game PC Gratis Urban Trial Freestyle Full Version.


   Seru abis gan game nya langsung aja seruput yooookkkk

                               Download Di sini

Senin, 16 Februari 2015

Makalah Proses Model Rekayasa Perangkat Lunak

FAKULTAS SAINS&TEKNOLOGI
Prodi:Teknik Imformatika
Universitas Darussalam Gontor Ponorogo
         Nama model ini sebenarnya adalah “Linear Sequential Model”. Model ini sering disebut dengan “classic life cycle” atau model waterfall. Model ini sering dianggap kuno, tetapi merupakan model yang paling banyak dipakai didalam Software Engineering (SE). Model ini melakukan pendekatan secara sistematis dan urut mulai dari level kebutuhan sistem lalu menuju ke tahap analisis, desain, coding, testing / verification, dan maintenance. Disebut dengan waterfall karena tahap demi tahap yang dilalui harus menunggu selesainya tahap sebelumnya dan berjalan berurutan. Sebagai contoh tahap desain harus menunggu selesainya tahap sebelumnya yaitu tahap requirement. Berikut gambar model waterfall. 


PROSES MODEL REKAYASA PERANGKAT
Tugas Individu
Mata Kuliah:Rekayasa perangkat Lunak


Di susun oleh:
Nama:Fikri Masyulian Hidayatullah
NIM:3561000864












KATA PENGANTAR
Alhamdulillah, Puja dan Puji hanya layak tercurahkan kepada Allah SWT. , karena atas limpahan karunia-Nya. Shalawat serta salam semoga tercurahkan kepada Rasulullah Muhammad Shallallahu’alaihi wa sallam. Manusia istimewa yang seluruh perilakunya layak untuk diteladani, yang seluruh ucapannya adalah kebenaran, yang seluruh getar hatinya kebaikan. Sehingga Penulis dapat menyelesaikan tugas mandiri ini tepat pada waktunya.
          Penulis sangat tertarik untuk mengajukan Judul : PROSSES MODEL (Perangkat Lunak) yang mana menjadi bahan dalam tugas mandiri ini dan mendaji permasalahan dalam berbagai pihak.
          Model Proses Rekayasa Perangkat Lunak
Pemodelan dalam suatu rekayasa perangkat lunak merupakan suatu hal yang dilakukan di tahapan awal. Di dalam suatu rekayasa dalam perangkat lunak sebenarnya masih memungkinkan tanpa melakukan suatu pemodelan. Namun hal itu tidak dapat lagi dilakukan dalam suatu industri perangkat lunak. Pemodelan delam perangkat lunak merupakan suatu yang harus dikerjakan di bagian awal dari rekayasa, dan pemodelan ini akan mempengaruhi perkerjaan-pekerjaan dalam rekayasa perangkat lunak tersebut.
Di dalam suatu industri dikenal berbagai macam proses, demikian juga halnya dengan industri perangkat lunak. Perbedaan proses yang digunakan akan menguraikan aktivitas-aktivitas proses dalam cara-cara yang berlainan. Perusahaan yang berbeda menggunakan proses yang berbeda untuk menghasilkan produk yang sama. Tipe produk yang berbeda mungkin dihasilkan oleh sebuah perusahaan dengan menggunakan proses yang berbeda. Namun beberapa proses lebih cocok dari lainnya untuk beberapa tipe aplikasi. Jika proses yang salah digunakan akan mengurangi kualitas kegunaan produk yang dikembangkan.
Pada rekayasa perangkat lunak, banyak model yang telah dikembangkan untuk membantu proses pengembangan perangkat lunak. Model-model ini pada umumnya mengacu pada model proses pengembangan sistem yang disebut System Development Life Cycle,                                                                            
                                                                             Siman Ponorogo,Februari,2015
                                                                                                               Penulis


DAFTAR ISI
Kata Pengantar………………………………………………………………1
Daftar Isi……….……………………………………………………………2
A,Latar Belakang……………………………………………………………3
B,Permasalahan……………………………………………………………...3
          1.Model Water Fall…………………………………………………...3
          2.Model RAD…………………………………………………………5
          3.Model Spiral………………………………………………………..6

C.Kesimpulan……………………………………………………………….8
D,Penutup……………………………………………………………………8
E.Refernsi……………………………………………………………………9
















A.Latar Belakang
          Memahami berbagai macam prosses Model yang ada pada rekayasa perangkat lunak dan memahami segala aspek dalam permasalahan yang terjadi di dunia IT maka penulis mencoba menjelaskan atau mebaha tentang Macam-Macam Model dalam rekayasa prangkat lunak,
          Di dalam makalah atau tugas invidual ini penulis mencoba membahas 3 dari antara prosses model yang ada pada Rekayasa Perangkat Lunak Yaitu:
1.     Model Waterfall
2.     Model RAD
3.     Spiral Model
B.Permasalahan
1. Model  Waterfall
Model Waterfall ini awalnya ditemukan oleh Winston W. Royce pada tahun 1970 . Dia menulis sebuah artikel ilmiah yang berisi pandangan pribadinya pada pengembangan perangkat lunak . Pada paruh pertama dari artikel, ia membahas sebuah proses yang dia sebut ” megah ” . Dia bahkan menggambar sosok model , dan lain yang menunjukkan mengapa hal itu tidak bekerja ( karena persyaratan selalu berubah ) . Model ini adalah air terjun . Dia menggunakannya sebagai contoh dari proses yang sama sekali tidak bekerja. Di paruh kedua artikel ia menggambarkan proses berulang-ulang bahwa ia dianggap jauh lebih baik .
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEwGOkP46M97xO6r5GJP1UI8SXKBT26v9rSkEltf3DE6BLCPLg8_S1q_CvQbUEjmXlA2-UNUG9wjJ85kQXKrd76Yzf1cnasBtjdOr4NrdgX0cFpVqMjp2oMAvhvlYUaTwxiTcmpsVzJ3w/s320/waterfall.png
Gambar: Model Waterfall

Pada model Waterfall atau disebut  model air terjun, ada beberapa fase yang harus kita terapkan, yaitu:
1.    Analisi kebutuhan lalu pendefenisiannya
2.    Perancangan Sistem dan Perangkat lunaknya
3.    Implementasi dan unit testing
4.    Integrasi dan pengujian sistem
5.    Pengoprasian dan persawatan

Dimana sebuah proses akan kembali ke state sebulumnya agar tidak ada perubahan setelah proses menuju state di bawahnya sebab sangat sulit.
     Setiap model pasti ada kekurangan dan kelebihan, dan berikut merupakan kekurangan dan kelebihan dari model Waterfall :
Seperti Contoh gambar di bawah

Kekurangan Model Waterfall:
       Terjadinya pembagian proyek menjadi tahap-tahap yang tidak fleksibel, karena komitmen harus dilakukan pada tahap awal proses.
       Hal ini mengakibatkan sulitnya untuk merespon perubahan kebutuhan pengguna (user).
       Model air terjun harus digunakan hanya ketika persyaratan dipahami dengan baik.



Kelebihan Model Waterfall:
       Bisa digunakan jika suatu persyaratan untuk membuat suatu software sudah dipahami dengan baik dan sudah lengkap semua persyaratan yang ada.

2. Model RAD
Rapid Aplication Model (RAD) adalah sebuah proses perkembangan perangkat lunak sekuensial linier yang menekankan siklus perkembangan yang sangat pendek. Model RAD ini merupakan sebuah adaptasi “kecepatan tinggi” dari model sekuensial linier dimana perkembangan cepat dicapai dengan menggunakan pendekatan konstruksi berbasis komponen. Jika kebutuhan dipahami dengan baik, proses RAD memungkinkan tim pengembangan menciptakan “sistem fungsional yang utuh” dalam periode waktu yang sangat pendek (kira-kira 60 sampai 90 hari).
           
Kelebihan Penggunaan Model RAD
       Dimungkinkan dalam proses pembuatan membutuhkan waktu yang sangat singkat (60-90 hari).
       Menghemat biaya, karena penekannya adalah penggunaan komponen-komponen yang sudah ada.
       RAD menggunakan kembali komponen-komponen yang sudah ada, maka beberapa komponen program sudah diuji sehingga kita dapat melakukan penghematan waktu dalam uji coba


Kekurangan Penggunaan Model RAD
       Seperti semua proses model yang lain, pendekatan RAD memiliki kekurangan-kekurangan sebagi berikut :
       Bagi proyek yang besar tetapi berskala, RAD memerlukan sumber daya manusia yang memadai untuk menciptakan jumlah tim RAD yang baik.
       RAD menuntut pengembangan dan pelanggan yang memiliki komitmen di dalam aktifitas rapid-fire yang diperlukan untuk melengkapi sebuah sistem, di dalam kerangka waktu yang sangat diperpendek. Jika komitmen tersebut tidak ada, proyek RAD akan gagal. RAD menekankan perkembangan komponen program yang bisa dipakai kembali. Reusable menjadi batu pertama teknologi objek dan ditemui di dalam proses rakitan komponen
       Tidak semua aplikasi sesuai untuk RAD. Bila sistem tidak dapat dimodulkan dengan teratur, pembangunan komponen penting pada RAD akan menjadi sangat problematis.
       RAD menjadi tidak sesuai jika risiko teknisnya tingggi. Hal ini terjadi bila sebuah aplikasi baru memforsir teknologi baru atau bila perangkat lunak baru membutuhkan tingkat interoperabilitas yang tinggi dengan program komputer yang ada.
Contoh gambar:
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwMyFyjzLw8tVlVsMadM-Homa-i_7qSh1DoIPAl08OZ1Gf_yrDsj6jUdjg0lwYyA3nL75TS0vbOkQPk0_h0IEKhdVgkAc8T-wpN99Wkpx_-o1Y6h1mLxBRqHVaxhfQlZzNgay4T4u6Xo-r/s320/RAD.JPG
3.Model Spiral

Model ini berbasiskan pada kebutuhan terhadap aplikasi secara keberlanjutan untuk menyaring kebutuhan-kebutuhan tersebut dan estimasi proyek secara keseluruhan. Model ini menerapkan perancangan model proses yang lebih dinamis dengan terus beradaptasi terhadap kebutuhan proses bisnis dimasa yang akan datang sehingga versi aplikasi terus berkembang dengan fitur-fitur yang mengalami peningkatan dari waktu kewaktu.
Kebutuhan waktu untuk pengembangan aplikasi yang cepat dengan kapasitas proyek yang relatif kecil sangat relefan dengan model spiral ini. Keterlibatan pelanggan dengan tim pengembang perangkat lunak akan sangat sering terjadi karena pelanggan akan memberikan feedback dan persetujuan setiap tahap dalam pengembangan aplikasi perangkat lunak. Dengan adanya feedback dari pelanggan maka estimasi waktu terhadap penyelesaian proyek perangkat lunak menjadi semakin jelas.
4.     https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsoXC5jcXCi0BE9BVMAUXnUWcDBUbe82nAjVfruXuPIg4IpJ8qhrYkIwxsq1GD-8a4virgU4UwF-TemYj9jxq0V2V9Qyli8m-hPZUGLQLr_iJCV1QqlkElVXOPGj5ZzuoSM5q46_j2pl8/s320/spiral.png

Gambar 5. Tahapan Pada Model Proses Spiral (Boehm, 1988)

Model ini cukup baru ditemukan,yaitu tahun 1988 oleh Barry Boehm. Spiral adalah salah satu bentuk evolusi yang menggunakan metode iterasi natural yang dimiliki oleh model prototyping dan digabungkan dengan aspek sistematis yang dikembangkan model waterfall.
Spiral model dibagi menjadi beberapa framework aktivitas, yang disebut dengan task regions. Kebanyakan aktivitas2 tersebut dibagi antara 3 sampai 6 aktivitas. Berikut adalah aktivitas-aktivitas yang dilakukan dalam spiral model :
      Customer communication. Aktivitas yang dibutuhkan untuk membangun komunikasi yang efektif antara developer dengan user / customer terutama mengenai kebutuhan dari customer.
      Planning. Aktivitas perencanaan ini dibutuhkan untuk menentukan sumberdaya, perkiraan waktu pengerjaan, dan informasi lainnya yang dibutuhkan untuk pengembangan software.
      Analysis risk. Aktivitas analisis resiko ini dijalankan untuk menganalisis baik resiko secara teknikal maupun secara manajerial. Tahap inilah yang mungkin tidak ada pada model proses yang juga menggunakan metode iterasi, tetapi hanya dilakukan pada spiral model.
      Engineering. Aktivitas yang dibutuhkan untuk membangun 1 atau lebih representasi dari aplikasi secara teknikal.
      Construction & Release. Aktivitas yang dibutuhkan untuk develop software, testing, instalasi dan penyediaan user / costumer support seperti training penggunaan software serta dokumentasi seperti buku manual penggunaan software.
      Customer evaluation. Aktivitas yang dibutuhkan untuk mendapatkan feedback dari user / customer berdasarkan evaluasi mereka selama representasi software pada tahap engineering maupun pada implementasi selama instalasi software pada tahap construction and release.

Adapun beberapa Kelebihan dan Kelemahan Model Spiral yang ada:
Kelebihan model Spiral :
1.     Dapat disesuaikan agar perangkat lunak bisa dipakai selama hidup  perangkat lunak komputer.
2.     Lebih cocok untuk pengembangan sistem dan perangkat lunak skala besar
3.     Pengembang dan pemakai dapat lebih mudah memahami dan bereaksi terhadap resiko setiap   tingkat evolusi karena perangkat lunak terus bekerja selama proses
Kelemahan model Spiral:
1.     Sulit untuk menyakinkan pelanggan bahwa pendekatan evolusioner ini bisa dikontrol.
2.     Memerlukan penaksiran resiko yang masuk akal dan akan menjadi masalah yang serius jika resiko mayor tidak ditemukan dan diatur.
3.     Butuh waktu lama untuk menerapkan paradigma ini menuju kepastian yang absolute

C.Kesimpulan
          Rekayasa Perangkat Lunak Dari tahun ketahu trus engalami operubahan dalam segala bidang mau pun ospek yang ada ,dan proses pemodelan ini masih sering di jalan kan oleh berbagai aspek dan biasanya satu di antara nbanyak model proses rekayasa perangkat lunak yang di gunakan dalam pekerjaan kita.
D.Penutup
          Sekian dari saya mungkin dari permasalahan yang kit abaca di atas apabila ada kekurangan mohon di maapkan karna kita masih sama-sama belajar di dalamnya
Sekian .


E.Referensi
Jeffrey A. Hoffer, Joey F. George, Joseph S. Valacich. Modern Systems Analysisand Design Second Edition. Addison-Wesley. 1997.
Jeffrey L. Whitten, Lonnie D. Bentley, Kevin C. Dittman. Systems Analysis andDesign Methods. McGraw-Hill. 2001.
Kendal & Kendal. Systems Analysis and Design Fifth Edition. Prentice-HallInternational, Inc. 2002.
Ramez El Masri, Shamkant B. Navache. Fundamental of Database Systems. The Benjamin/Cummings Publishing Company, Inc. 1994.
Raymond McLeod, George Schell. Management Information Systems 8/e. Prentice-Hall, Inc. 2001



Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Laundry Detergent Coupons